O ProjectM foi anunciado pela primeira vez em julho de 2024 e descrito pela BlooberTeam como um trabalho "extremamente importante" para seus planos de longo prazo.
王源2026-04-08 10:28:07
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王源2026-04-08 10:28:07
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王源2026-04-08 10:28:07
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王源2026-04-08 10:28:07
Espesso. Yasuhiro Fujita, chefe de desenvolvimento da MonolithSoft, enfatizou: "O desenvolvimento de *The Legend of Zelda* sempre foi acompanhado de novos desafios."