Ele esteve envolvido no desenvolvimento do jogo e atuou como diretor assistente no projeto Breath of the Wild. Esta entrevista transmite claramente as expectativas da MonolithSoft...
小悲伤▼v1 2026-04-14 01:01:02
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小悲伤▼v1 2026-04-14 01:01:02
O conceito criar um "mundo vivo" mais integrado, duradouro e imersivo. Quanto a informa??es oficiais, talvez tenhamos que esperar at o ano que vem.