Em compara??o com ttulos altamente refinados como *Shadow: Expedition 33*, desenvolvido por uma equipe de mdio porte e com o apoio de uma editora, essas obras ocupam uma posi??o de destaque.
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Ao ser questionado sobre o design de dificuldade do jogo, especialmente as inmeras armadilhas de morte instantanea do jogo original, como espinhos e pedras rolantes que exigem tentativas repetidas, o jogador foi convidado a dar mais detalhes.