Isso foi finalmente alcan?ado ao longo de *Shadow Blade Zero*. Liang Qiwei acredita que a produ??o de anima??es para cenas de caminhada e corrida pode ser mais eficiente do que a de anima??es de batalha.
拈花2026-04-12 17:35:58
Essa funcionalidade j est ativa. A Ubisoft revelou recentemente os detalhes de sua implementa??o em uma entrevista com a FRVR: Assassin's Creed Shadow e Planet...