A quantidade precisa ser muito maior. No entanto, Kane afirmou que encontrou muitas semelhan?as entre os objetivos de design desses dois tipos de projetos e, portanto, ainda queria oferecer ambos.
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Ele era um estranho e disse: "Eles s?o pessoas muito simpticas. Aceitam muitos trabalhos de terceiriza??o e, ocasionalmente, tentam criar seus prprios jogos."