"Sem a Unreal Engine 5, teria sido impossvel para meras 150 pessoas conclurem um projeto desta escala", admitiu Liang Qiwei francamente. "Avan?amos rapidamente..."
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Todo o episdio. Alm disso, provavelmente cortamos cerca de 80 pginas do roteiro do jogo... para simplific-lo a um nvel que pudssemos produzir.