Ele esteve envolvido no desenvolvimento do jogo e atuou como diretor assistente no projeto Breath of the Wild. Esta entrevista transmite claramente as expectativas da MonolithSoft...
忽然的温柔2026-04-11 22:49:30
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忽然的温柔2026-04-11 22:49:30
"Intera??o." "Para a sequncia, nos envolvemos ativamente com nossa comunidade de jogadores, que crescia rapidamente, desde o incio, compreendendo com precis?o suas necessidades e feedback."