O mesmo princpio se aplica a Far Cry Primal, mas esse jogo talvez n?o seja considerado uma simula??o imersiva, ou pelo menos n?o uma simula??o imersiva de forma alguma.
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Essencialmente, s?o crculos ou triangulos. "No entanto, Hideo Kojima ainda acredita que os jogos, como meio de express?o, tm um futuro brilhante, e eu acredito firmemente nisso..."
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A entrevista revelou novos detalhes sobre o jogo, compartilhou a abordagem da equipe em rela??o a Leon e discutiu como eles ir?o interagir com os novos jogadores.