Isso inclui apenas os espectadores que assistiram transmiss?o ao vivo completa nas diversas plataformas parceiras, excluindo trechos curtos ou vdeos com os melhores momentos divulgados por meio de vrios canais.
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O projeto. Liang Qiwei disse em uma entrevista: "Sem a Unreal Engine 5, teria sido absolutamente impossvel para apenas 150 pessoas conclurem um projeto dessa escala."