O diretor de design, Emil Pagliarulo, afirmou que apressar o lan?amento de um projeto de tamanha escala inevitavelmente comprometeria a qualidade do jogo. Ele destacou...
Seu cora??o, sua obra de maior escala. Quando questionado se essa ambi??o se refletia na quantidade ou na profundidade de suas escolhas, Vincent respondeu que era em ambas.