Espesso. Yasuhiro Fujita, chefe de desenvolvimento da MonolithSoft, enfatizou: "O desenvolvimento de *The Legend of Zelda* sempre foi acompanhado de novos desafios."
﹌ 梦碎。2026-04-14 00:03:41
Cenas de a??o; enquanto o captulo exclusivo de Grace se concentra mais no terror, com a equipe de desenvolvimento aprimorando especificamente as diferen?as entre as duas experincias.