Embora "Road to the Underworld" n?o tivesse trabalhado anteriormente com "Tomb Raider", ambas as partes compartilhavam um objetivo muito semelhante: criar um produto de alta qualidade que respeitasse o clssico.
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Captura de tela de um vdeo: A Bethesda tem a reputa??o de "anunciar novos jogos muito cedo". Por exemplo, Starfield foi anunciado vrios anos antes do seu lan?amento.