Hideo Shima mencionou que "desconforto" e "atrito" s?o condi??es essenciais para uma experincia de jogo memorvel. "Mesmo depois de 10 ou 20 anos..."
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Imagine um espa?o de trabalho ideal e um avatar virtual adorvel, onde vocs podem entrar nos c?modos um do outro e se concentrar juntos. Cron?metros e listas de tarefas tambm est?o includos.