Para a Bethesda, a equipe de desenvolvimento de jogos sediada em Washington, D.C., "destruir" pontos tursticos familiares da infancia uma experincia muito gratificante.
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O "Bilhete Leslie" uma tarefa interna especial que pode interromper os planos de desenvolvimento estabelecidos a qualquer momento. Algumas dessas tarefas s?o consideradas falhas de projeto pela equipe de desenvolvimento.
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Essa tambm a maneira correta de construirmos um mundo sem concess?es. Alm disso, tivemos que reformular completamente nossos planos de lan?amento. N?o usaremos mais...