Embora o hardware suporte VRR apenas em taxas de quadros de 40 quadros por segundo ou superiores, esse algoritmo consegue manter uma taxa de quadros estvel mesmo quando o jogo est travado em 30 quadros por segundo.
铁娘子2026-04-11 22:27:51
!ҺãAnjiһϷߣŮʡ(SillyPollyBeast)
铁娘子2026-04-11 22:27:51
Seu legado continuar a influenciar a forma como os jogos s?o criados e como os jogadores se conectam uns com os outros, e se estender para o futuro.