144Hz a base para jogos fluidos; 165Hz-240Hz adequado para jogos de tiro competitivos ou jogos de ritmo acelerado. Tempo de resposta
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Ele disse: "A maior parte da for?a de trabalho do estdio foi dedicada ao desenvolvimento de The Elder Scrolls VI, mas devo esclarecer um ponto: sempre estivemos acostumados a..."
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Experimente Diver Dave, um jogo indie que combina perfeitamente a explora??o das profundezas do oceano e a gest?o de simula??es em uma aventura submarina multiplataforma.