A equipe manteve deliberadamente algumas escolhas de design "extremas", o que levou a dois momentos cruciais no jogo em que as taxas de abandono do jogo aumentaram drasticamente.
Greychen灰尘2026-04-13 10:33:12
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Greychen灰尘2026-04-13 10:33:12
A Atlus n?o foi a desenvolvedora principal do projeto; em vez disso, o desenvolvimento foi terceirizado para a Tosei Software, sediada em Kyoto. Acredita-se que a Atlus...