O estdio e os designers trabalham em um ciclo de desenvolvimento acelerado; o primeiro andar abriga a equipe de captura de movimento, e o segundo andar destinado aos animadores responsveis pela limpeza dos dados.
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世界上最好玩的fps游戏
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Eles usam fragmentos de seus inimigos para se modificar, adaptando-se a novas formas para enfrentar desafios e lutar pela sobrevivncia. Cada enxerto carrega a essncia de seu dono original.