Em jogos como *Baldur's Gate 2* e *Baldur's Gate 3*, escolher um caminho de personagem "maligno" ou moralmente complexo geralmente resulta em uma experincia distinta daquela de um heri altrusta.
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Essa mudan?a no cenrio surgiu de um compromisso fundamental assumido pela Microsoft durante a aquisi??o da Activision Blizzard. Esse compromisso visava eliminar as preocupa??es dos jogadores e dos rg?os reguladores em rela??o exclusividade dos jogos.