No jogo Zelda que ele criou, Eiji Aonuma admitiu em uma entrevista que sua equipe originalmente esperava que o personagem principal fosse o primeiro a ser jogado no Switch 2.
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Os pontos fortes e fracos do acampamento podem ser avaliados usando o terreno como cobertura, seja como membro do Mechanicus ou como um Necromante Espacial.