Linha do tempo histrica: Os jogadores vivenciar?o duas fases diferentes da vida de Lara. VII. Ajuste de imagem de Lara: A equipe de desenvolvimento admite imensa press?o.
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Por exemplo, seu design n?o se concentra no impacto visual direto, mas sim em criar uma sensa??o de opress?o que o personagem traz para o ambiente de combate.