O objetivo era criar um JRPG tradicional. Segundo ele, a meta da equipe sempre foi criar um jogo no estilo "francs".
想发光得交电费i2026-04-10 22:02:57
A Ubisoft ganhou nove prmios, quebrando o recorde de maior nmero de prmios conquistados em um nico ano do TGA. Essa conquista foi atribuda ao jogo "All About Ah-Long", lan?ado em 2016.