Alguns comentaristas questionaram a viabilidade de implementar limites de tempo nos jogos, dada a atual escassez global de memria de vdeo e as dificuldades em adquirir hardware para jogos.
づ傷透暸◇鈊2026-04-12 08:15:39
Alcan?ar o carregamento de fluxos de dados sem a necessidade de tais mtodos. (Este assunto foi discutido na Conferncia Anual da Indstria de Jogos da China de 2025, realizada de 17 a 19 de dezembro.)