E ele come?ou a desenvolver o primeiro *Death Stranding*. Naquela poca, Hideo Kojima j era capaz de usar tecnologias que jamais poderia ter imaginado em sua juventude.
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Opini?o: "N?o se concentre demais nos jogadores." Quando questionado sobre o segredo do sucesso de um jogo em uma entrevista para a revista Edge, Brosh disse...