Tomash Marchevka, roteirista principal e diretor de histria de The Witcher 4, afirmou que gosta de criar personagens imperfeitos, o que tambm levou a...
笔起掀墨浪。2026-04-10 02:22:31
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Por exemplo, seu design n?o se concentra no impacto visual direto, mas sim em criar uma sensa??o de opress?o que o personagem traz para o ambiente de combate.