Por exemplo, silenciar dilogos, desfocar ou obscurecer elementos da cena, ou substituir materiais como efeitos de sangue e modelos de personagens para reduzir o impacto do contedo.
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Isso deve ser reservado para obras de or?amento realmente baixo, com recursos mais limitados e maior necessidade de visibilidade. Vale ressaltar que atualmente quase 60% dos...
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O fundador da Larian, Sven Wink, afirmou recentemente em uma entrevista ao GamesRadar+ que o acesso antecipado continua sendo uma prioridade para o estdio.