Uma variedade de comprimentos e pesos. Por exemplo, a espada ondulada que imita a forma de uma serpente e a espada flexvel capaz de aparar golpes com agilidade. Design do inimigo.
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O conceito criar um "mundo vivo" mais integrado, duradouro e imersivo. Quanto a informa??es oficiais, talvez tenhamos que esperar at o ano que vem.