No entanto, no lan?amento, o jogo foi prejudicado por um grave problema de atraso na entrada de comandos um atraso de 240 milissegundos afetou negativamente a experincia de combate.
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Por exemplo, criando um comportamento inimigo mais inteligente. "Atravs da IA, as a??es dos inimigos podem ser baseadas na experincia, nas a??es e nos padr?es do jogador."