Uma variedade de comprimentos e pesos. Por exemplo, a espada ondulada que imita a forma de uma serpente e a espada flexvel capaz de aparar golpes com agilidade. Design do inimigo.
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Oferece op??es grficas que priorizam a fluidez ou a qualidade da imagem. Uma interface de toque totalmente personalizvel permite a resolu??o de quebra-cabe?as e o combate de forma fluida.