Naoto esclareceu que a espera pela plataforma Switch 2 n?o foi o principal motivo do atraso. A decis?o de adiar o lan?amento se deu porque o jogo n?o atendeu s expectativas da equipe naquele momento.
Diversificado. A IA principal do jogo, "Mimesis", tambm foi aprimorada, exibindo padr?es de comportamento mais ricos e imprevisveis, criando uma experincia mais...