Um mundo de trevas. Aqui, explorar o desconhecido, criar itens com precis?o e gerenciar recursos s?o essenciais para a sobrevivncia. Como um jogo de tiro em primeira pessoa...
"Captura a essncia do jogo, mas n?o pertence a nenhum deles", enfatizou Liang Qiwei. "Queremos criar um jogo que a maioria dos jogadores possa aprender facilmente."