Isso envolve identificar quais a??es, habilidades e tipos de movimento precisam ser capturados. Segundo ele, "uma estreita rela??o de trabalho deve ser mantida entre o designer e o artista de captura de movimento".
OTs-142026-04-10 15:18:10
Neste momento crucial, atraiu grande aten??o dos jogadores e da indstria. Nadig um rosto familiar na srie Assassin's Creed, especialmente conhecido por seu...