Quando usadas corretamente, as ferramentas de aprendizagem devem complementar o fluxo de trabalho de equipes ou indivduos criativos, em vez de substituir suas habilidades e processos.
A decis?o tomada coletivamente pelos jogadores. Este jogo n?o apenas um campo de testes para novas cartas, mas tambm um local onde o conhecimento das vers?es do jogo, a sabedoria estratgica e a intui??o competitiva s?o postos prova.