O estdio e os designers trabalham em um ciclo de desenvolvimento acelerado; o primeiro andar abriga a equipe de captura de movimento, e o segundo andar destinado aos animadores responsveis pela limpeza dos dados.
寻仙2026-04-13 09:40:47
Este o primeiro passo no plano de trs fases previamente anunciado pela Capcom para corrigir problemas de desempenho no PC, que continuar at fevereiro do prximo ano.