Embora o hardware suporte VRR apenas em taxas de quadros de 40 quadros por segundo ou superiores, esse algoritmo consegue manter uma taxa de quadros estvel mesmo quando o jogo est travado em 30 quadros por segundo.
樱花狐狸2026-04-08 15:42:37
Sua abordagem "superficial, porm n?o deprimente" a chave para sua boa recep??o. De uma perspectiva realista, realmente jogvel a curto prazo.