"A equipe de design afirmou que quase tudo em *Shadow Blade Zero* utilizou captura de movimento at mesmo alguns monstros."
别捂着心2026-04-09 18:11:24
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别捂着心2026-04-09 18:11:24
Os desenvolvedores evitaram introduzir elementos deliberadamente difceis, permitindo que mais jogadores experimentassem o final do jogo. Enquanto isso, Kojima...