desenvolvimento, baseado na experincia de diversas sries como "Persona", "Shin Megami Tensei" e "Etrian Odyssey", significativo de vrias maneiras.
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No entanto, diante dos desafios que se seguiram ao anncio da data de lan?amento, Liang Qiwei afirmou que este apenas o come?o da jornada mais difcil, com a produ??o subsequente do jogo ainda por vir.