"A equipe de design afirmou que quase tudo em *Shadow Blade Zero* utilizou captura de movimento at mesmo alguns monstros."
讨人嫌2026-04-12 01:25:02
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讨人嫌2026-04-12 01:25:02
O artigo afirma: "Temos o prazer de anunciar que nosso jogo indie de terror e sobrevivncia, Threshold Point, atingiu [um determinado marco] em menos de um ano."