O principal motivo para o crescimento n?o "o aumento no nmero de jogadores", mas sim "o fato de que mais jogadores est?o dispostos a dedicar mais tempo aos seus jogos favoritos".
Livros didticos, como *ARC-Raiders*. E *Shadow Blade Zero*, um jogo desenvolvido internamente que s recentemente anunciou sua data de lan?amento na TGA, outro exemplo.