Presenciei um dos finais de Escape from Tarkov. Esses dados refletem, de outra perspectiva, a profundidade e a natureza hardcore do contedo principal do jogo.
equipe de Xangai foi responsvel pela captura de movimento e produ??o de anima??o, a equipe de Hong Kong se concentrou na arte conceitual e no design, e a equipe de Los Angeles cuidou das tarefas globais.