Embora o hardware suporte VRR apenas em taxas de quadros de 40 quadros por segundo ou superiores, esse algoritmo consegue manter uma taxa de quadros estvel mesmo quando o jogo est travado em 30 quadros por segundo.
ζ帶dαδ小公擧^2026-04-14 09:32:08
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Foi usado como material para "Marathon". Ela mencionou isso em maio. Ela afirmou que o assunto havia sido "discutido com a Bungie e a Sony".