Em seu discurso, Vincke relatou a experincia da equipe ao finalizar o anncio do novo jogo e expressou sua gratid?o equipe de desenvolvimento e TGA. Ele ent?o acrescentou...
分手后的思念是犯贱2026-04-07 18:29:08
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O objetivo era criar um JRPG tradicional. Segundo ele, a meta da equipe sempre foi criar um jogo no estilo "francs".