A apresenta??o visual foi significativamente aprimorada, mas o tempo total de jogo ser menor do que o de RPGs ultralongos anteriores. Superando o desafio da gravidade zero: "Gravidade zero" ...
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Animar passos de caminhada e corrida pode ser mais difcil do que animar lutas. Movimentos de combate e tcnicas de finaliza??o costumam ser muito legais, mas...
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O trailer alcan?ou a marca de 4,7 milh?es de visualiza??es, superando amplamente todos os outros trabalhos na cerim?nia de premia??o. O trailer deste jogo tambm foi publicado no Bilibili.