Hoje, um sculo depois, estamos fazendo mais ou menos a mesma coisa. Estamos usando artes marciais e videogames como meios e canais.
Mahiro2026-04-16 09:36:39
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Mahiro2026-04-16 09:36:39
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Mahiro2026-04-16 09:36:39
O foco est na linguagem, n?o em se realmente se entende por que um personagem se tornou um clssico. Alguns tambm temem que esse tipo de adapta??o, t?o distante do personagem original, possa levar a...