Este um mtodo usado para mascarar o carregamento de cenas. Essa tcnica muito comum em outros jogos, especialmente em ttulos AAA. No entanto, a CDPR insiste que...
再爱我好么°2026-04-13 04:53:48
好玩,爱玩
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O projeto. Liang Qiwei disse em uma entrevista: "Sem a Unreal Engine 5, teria sido absolutamente impossvel para apenas 150 pessoas conclurem um projeto dessa escala."