Isso j havia sido revelado no evento "Flying Knights Direct2". Masahiro Sakurai explicou em um tweet que isso se devia ao desmantelamento da equipe...
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Sem o apoio da regi?o e da comunidade de descompila??o de jogos de GameCube/Wii, este projeto n?o teria sido possvel. O indivduo j dedicou mais de 1000 horas ao seu desenvolvimento.