144Hz a base para jogos fluidos; 165Hz-240Hz adequado para jogos de tiro competitivos ou jogos de ritmo acelerado. Tempo de resposta
ζ帶dαδ小公擧^2026-04-15 09:37:09
As armas e as anima??es de combate s?o repletas de realismo; no entanto, a equipe de captura de movimentos exige que os desenvolvedores do jogo criem uma estrutura e confirmem os detalhes necessrios...