O jogo apresenta uma estrutura com dois protagonistas e jogabilidade diferenciada, ecoando a declara??o anterior de Akihiro Nakanishi sobre "uma sensa??o de tens?o que permeia todo o jogo".
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Sexualidade e aura elas tentam retratar uma imagem feminina fria, incisiva e poderosa. Ela criou sozinha IW (The Call of Duty).