A possibilidade de personalizar a aparncia dos personagens gerou controvrsias legais e ticas. O jogo foi lan?ado na Coreia do Sul e em Taiwan em novembro de 2025.
O plano de atualiza??o para a Unreal Engine 5 surgiu porque *Witchfire* um jogo de tiro, e a taxa de quadros crucial. *Witchfire* foi originalmente desenvolvido em...