Estamos trabalhando arduamente para tornar o jogo jogvel sob duas perspectivas. Planejamos apresent-lo no Capcom Showcase em janeiro de 2026.
少扯犊子多办事2026-04-13 06:36:14
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Criar uma sensa??o de "desconforto" e "atrito". A essncia do design de atrito "Se for confortvel demais, n?o vai durar" foi discutida em uma entrevista.